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继地图工坊上线后,守望先锋回放系统也即将上线。在回放系统中玩家可以选择任何角度来观看每一场OWL常规赛的回放,其中包括第一,第三人称和鸟瞰视角。通过这种方式可以提高玩家的游戏体验。

这个功能能让玩家了解到游戏中自己的不足,以及团队的失误,玩家可以更好地打磨战术。也可以慢速播放比赛中的关键时刻,从每名英雄选手的视角观察战局,还可以使用俯视视角,以获得更清晰的观战体验。

我对这个新出的功能可以说是充满期待,因为有些失误和盲点是需要仔细回放才能避免的,像我在练麦克雷的时候,练完枪法就以为自己"天下无敌",但是忽略了对细节的把握,差之毫厘失之千里,现在有了这个功能对练英雄可以说是如有天助。说到麦克雷有些细节不得不提,希望来自我实战的总结对你们有帮助。

相较于其他英雄,平A对于麦克雷来说更为重要,也是这个英雄的核心。中近距离高伤,远距离爆头杀伤力也是相当强悍。因此想要玩好麦克雷,最关键的是有一手好的枪法,这个没什么好说的,天赋加练习。

源氏可以说是麦克雷的一生之敌,近距离交战就看谁先交技能了,应对源氏的反弹很重要。平地反弹你就直接头顶闪光弹教做人;开反弹往脸上骑的最好计算好时间利用shift翻滚躲过去,往他shift的落点扔闪光弹,晕到后就好办了。对一个优秀的玩家来说自信和冷静是必备的素质,一次源氏已经开了大,在疯狂砍人的同时血量逐渐降低,我麦克雷距离不远就想着给他补上一刀,最打击人的就是信心满满结果却出人意料,不出意外的我被开大的源氏带走,仔细想想就是不够冷静光有信心却没有考虑到实际情况。

俗话说闪光用得好,宗师上得早。聪明的玩家对闪光的运用是不拘一格的,可以在路上守株待兔,也可以在正面逼人进行走位,团战中也可以起到单位控制的作用,当然这些都要建立在一定的枪法上。

在面对双飞阵容时,麦克雷优先打法拉,团战时不要贪输出以免被团灭,只要麦克雷还在场,敌方就不敢太嚣张。麦克雷是放狗阵容的集火对象,首要的就是避免伤害,在保证活着的条件下进行有效输出,实在不能扛了赶快找奶。对面双飞不停骑脸的话还是一样先保命,时不时要对空中进行压制,在法拉快没燃料的时候尤其要给压力,地面就三个英雄不要贪伤害,重点针对天上飞的两只。作为输出,麦克雷进攻防守皆可,不过有源氏和猩猩的局不推荐防守,因为一旦被他们针对着打就会很麻烦。

说了这些你要是也想上手练练,可以在回放模式上线时慢慢观察自己的不足,以此来提升自己。当然你要是玩累了,可以多试试新出的地图工坊,众多乐趣满满的玩法等你来体验哟,不管你是心情不好还是竞技状态不佳,地图工坊都是你的完美选择。

继地图工坊上线后,守望先锋回放系统也即将上线。在回放系统中玩家可以选择任何角度来观看每一场OWL常规赛的回放,其中包括第一,第三人称和鸟瞰视角。通过这种方式可以提高玩家的游戏体验。

这个功能能让玩家了解到游戏中自己的不足,以及团队的失误,玩家可以更好地打磨战术。也可以慢速播放比赛中的关键时刻,从每名英雄选手的视角观察战局,还可以使用俯视视角,以获得更清晰的观战体验。

我对这个新出的功能可以说是充满期待,因为有些失误和盲点是需要仔细回放才能避免的,像我在练麦克雷的时候,练完枪法就以为自己"天下无敌",但是忽略了对细节的把握,差之毫厘失之千里,现在有了这个功能对练英雄可以说是如有天助。说到麦克雷有些细节不得不提,希望来自我实战的总结对你们有帮助。

相较于其他英雄,平A对于麦克雷来说更为重要,也是这个英雄的核心。中近距离高伤,远距离爆头杀伤力也是相当强悍。因此想要玩好麦克雷,最关键的是有一手好的枪法,这个没什么好说的,天赋加练习。

源氏可以说是麦克雷的一生之敌,近距离交战就看谁先交技能了,应对源氏的反弹很重要。平地反弹你就直接头顶闪光弹教做人;开反弹往脸上骑的最好计算好时间利用shift翻滚躲过去,往他shift的落点扔闪光弹,晕到后就好办了。对一个优秀的玩家来说自信和冷静是必备的素质,一次源氏已经开了大,在疯狂砍人的同时血量逐渐降低,我麦克雷距离不远就想着给他补上一刀,最打击人的就是信心满满结果却出人意料,不出意外的我被开大的源氏带走,仔细想想就是不够冷静光有信心却没有考虑到实际情况。

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