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星际争霸2的战役模式是相当出色的一个玩法,在战役模式中玩家可以快速的熟悉整个游戏的兵种单位和用法以外,还能体验到星际这款游戏的战役故事,相比起天梯的对战系统来说,星际的战役由于是按照关卡的设定来完成固定的任务,所以打起来更简单一些,在这些战役中某些的关卡可以让玩家使用英雄作战,此时玩家不需要考虑兵种运营和其他的方面事情,只需要专心的操作手头的英雄保证他们不会死掉,这些关卡算是游戏中最简单的一类,下面就和大家一起来看下吧!

虫群之心的战役大多数的关卡中都可以使用英雄作战,但是只有一小部分的关卡是完全依靠英雄的RPG,这其中最经典的RPG流的关卡就是去了泽鲁斯之后,凯瑞甘进入异虫的发源地获得了里面所有的力量,于是遭到了这颗星球上的原始异虫种族的打击,凯瑞甘亲自过去挑战它们的首领,在这关卡中玩家需要依次击败三个原始异虫的首领BOSS,最后还需要吧温祖尔击杀,和温祖尔打的时候平台上位置有限,所有会让人有种打暗黑破坏神的感觉!

泽拉图戏份在战役中非常多,总管三个资料片的战役,几乎每一个资料片都有泽拉图的RPG关卡,每次需要控制泽拉图出场的时候,泽拉图总是孤身一人在各种遗迹中寻找预言,所以属于泽拉图的即是各种的RPG玩法,也是逃亡类型的关卡,由于泽拉图本身属于隐刀,拥有永久隐身的能力,且他还有闪烁这个技能可以跨越地形,所以泽拉图在打这类地图的时候都比较简单,反而是保护好他路上救下的追猎闪电更难,很难能保证他手下的部队存活!

虚空之遗是属于讲神族故事的一个资料片,所以阿塔尼斯作为神族的大主教也拥有了许多的戏份,虽然大多数的时间阿塔尼斯都不直接参与作战,再试个别的关卡中阿塔尼斯也会进入各种遗迹查看,在某一关中阿塔尼斯随着泽拉图的预言进入到了一个神庙,在神庙中偶遇了凯瑞甘和埃蒙的混合体,于是两个人就一起探索这个神庙,阿塔尼斯的技能拥有回血回盾和复活两个肉盾技能,所以大主教可以直接冲到前面吃伤害,随后一个灵界之风就把血加回来了!

其实早就在自由之翼的时候就有了类似的RPG关卡,自由之翼的最终关卡时,在保护神器启动的这段时间内需要玩家选择是把地下坑洞炸开引入岩浆,还是启用防御平台夺取制空,不管玩家选哪个都是需要玩家操作英雄亲自去执行任务,这关中英雄两两一组分头行动,大家甚至还能看到思旺和斯台特曼的亲自上场战斗,而体验不同角色的英雄技能甚至要比运营造兵还要好玩,那么给大家留下深刻印象的关卡是哪个呢?

星际争霸2的战役模式是相当出色的一个玩法,在战役模式中玩家可以快速的熟悉整个游戏的兵种单位和用法以外,还能体验到星际这款游戏的战役故事,相比起天梯的对战系统来说,星际的战役由于是按照关卡的设定来完成固定的任务,所以打起来更简单一些,在这些战役中某些的关卡可以让玩家使用英雄作战,此时玩家不需要考虑兵种运营和其他的方面事情,只需要专心的操作手头的英雄保证他们不会死掉,这些关卡算是游戏中最简单的一类,下面就和大家一起来看下吧!

虫群之心的战役大多数的关卡中都可以使用英雄作战,但是只有一小部分的关卡是完全依靠英雄的RPG,这其中最经典的RPG流的关卡就是去了泽鲁斯之后,凯瑞甘进入异虫的发源地获得了里面所有的力量,于是遭到了这颗星球上的原始异虫种族的打击,凯瑞甘亲自过去挑战它们的首领,在这关卡中玩家需要依次击败三个原始异虫的首领BOSS,最后还需要吧温祖尔击杀,和温祖尔打的时候平台上位置有限,所有会让人有种打暗黑破坏神的感觉!

泽拉图戏份在战役中非常多,总管三个资料片的战役,几乎每一个资料片都有泽拉图的RPG关卡,每次需要控制泽拉图出场的时候,泽拉图总是孤身一人在各种遗迹中寻找预言,所以属于泽拉图的即是各种的RPG玩法,也是逃亡类型的关卡,由于泽拉图本身属于隐刀,拥有永久隐身的能力,且他还有闪烁这个技能可以跨越地形,所以泽拉图在打这类地图的时候都比较简单,反而是保护好他路上救下的追猎闪电更难,很难能保证他手下的部队存活!

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