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《星际争霸》中的神族(星灵)拥有最发达的科技,但是在作战时还是会选择让狂热者前去近身肉搏,是因为神族高傲吗?还是因为其他的呢?

创造即合理

在神族的历史上,它拥有三个种族最高阶的科技这是公认的事实。毕竟黄金舰队一炮净化一个星球的能力,是其他两个种族所达不到的,人族和虫族只能望而却步。但是这也不代表神族只造黄金舰队,只造不朽巨像这种高精尖兵种。所有的兵种是有分工的,每类兵种的存在都有其存在的道理。神族之所以会有狂热者的,就一定有它存在的价值。

就像现实军队中步兵依旧存在一样,我们拥有很多科技武器,但是依然需要补兵,只不过现在的占比减轻了。步兵依旧能做到很多科技兵种做不到的事情,像野战、巷战、突击这些的,科技兵种不能完全代替补兵的存在。人类如此,神族的也一样,狂热者就是神族基层的步兵。

玩家的对战需求

从玩家的对战角度讲,狂热者的作用更加明显。在《星际争霸·2》对战模式中,狂热者主要充当两个角色:部队前排的肉盾和冲脸兵种,以及配合棱镜的骚扰兵种。狂热者在中期神族的部队中,只要神族需要离开基地进攻,绝大多数情况都是不可缺少的。

因为神族比较依赖科技兵种的发挥,尤其是以巨像和自爆球为主的VR科技。巨像和自爆球看似高科技,输出高,但是面对人族和虫族的集火,事实上都非常脆弱。这个时候狂热者就可以护住神族的前排(尤其是哨兵能量不够的时候),阻止对方贴身攻击自己的科技兵种。而且高科技兵种太费气,还容易被针对,最关键的是不容易成型。在没有前期狂热者和龙骑控图的情况下,很难稳住前期。

狂热者的高性能

狂热者所穿的铠甲可以让它们已经很强大的精神能力变得更强,还可以在它们的周围形成一层保护力场,还能让它从前臂伸出巨大的灵能刃。而且近身肉搏后灵能刃的伤害要比电磁步枪高的多,只要用少数的这种富有献身精神的战士,就可以轻松地控制整个基地或者是其他种族的殖民地。完美的肉盾兼具强力的输出,能吸收伤害还能冲锋,超高的性能决定了它存在的意义。

兵种的克制

《星际争霸》中人口部队的数量是一个优势,但更多的优势在于兵种的相互克制。单一的兵种即使满人口的不朽者或者龙骑士,在面对跳虫时也是不占优势的,往往很难取胜通常还会输得很惨。各类兵种的相互配合才是取胜的关键。狂战士冲锋近战可以为后方的远程输出单位争取更多的空间,在联合各兵种一起进攻时,不但能减少战损还能以少胜多,往往能团灭对面。

所以神族崇尚近身肉搏不是没有理由的的,科技先进还得靠各兵种相互配合取胜。你们觉得狂热者的存在是否合理呢?

《星际争霸》中的神族(星灵)拥有最发达的科技,但是在作战时还是会选择让狂热者前去近身肉搏,是因为神族高傲吗?还是因为其他的呢?

创造即合理

在神族的历史上,它拥有三个种族最高阶的科技这是公认的事实。毕竟黄金舰队一炮净化一个星球的能力,是其他两个种族所达不到的,人族和虫族只能望而却步。但是这也不代表神族只造黄金舰队,只造不朽巨像这种高精尖兵种。所有的兵种是有分工的,每类兵种的存在都有其存在的道理。神族之所以会有狂热者的,就一定有它存在的价值。

就像现实军队中步兵依旧存在一样,我们拥有很多科技武器,但是依然需要补兵,只不过现在的占比减轻了。步兵依旧能做到很多科技兵种做不到的事情,像野战、巷战、突击这些的,科技兵种不能完全代替补兵的存在。人类如此,神族的也一样,狂热者就是神族基层的步兵。

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