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神族的部队在游戏中相对比较固定,由于现在神族的版本更新,很多的高级单位都被削弱了,所以导致神族的部队在很长的时间组合基本都是以白球不朽的家长会组合,然后辅佐大量的狂热者当炮灰,同时闪电提供足够的AOE输出,或者是出追猎者弥补对空的不足,但就是这么一个组合却能够很强势的打到很多玩家,其实不同的种族在面对神族家长会的时候都有自己的一套玩法和克制的手段,下面就和大家一起来看下星际争霸2中不同种族的不同做法吧!

人族对付神族的时候一直有一套自己的办法,神族比较厉害的单位就是闪电了,闪电可以释放出大量的AOE伤害来输出,能量用光后还能合成白球继续作战,这点可以说相当恶心了,而人族遇到白球闪电比较多的时候,就会尝试选择使用鬼兵的EMP来破阵,EMP不但能清除闪电的蓝,还能让对面的白球瞬间没有护盾,没了护盾的白球就只有10点的血量,等着两个单位没了以后,剩余的单位就很难再打上来了,就算是不朽和狂热者这种单位中了EMP也一样会很伤。

但是没有护盾的不朽者战斗力依旧很高,那么人族的另外一个单位就有作用了,人族除了鬼兵以外天上往往还会使用渡鸦作为辅助,渡鸦的好处在于用猎杀飞弹可以降低敌人的护甲,本身不朽者面对人族的机枪兵这种量大单次伤害低的单位就比较弱,一旦被削弱了护甲以后,机枪兵打上去的伤害讲大幅度提高,就算是狂热者如果中了炸弹冲锋上去就被秒杀,追猎和不朽者也是如此,所以人族可以选择地面带鬼兵天上带渡鸦的双重保险方式来对付神族的家长会。

虫族面对这种组合的时候就没有人族那么强力了,虫族的大多数的部队都是生物单位,所以被白球摸一下很痛,而不朽者打虫族的各类血厚的单位也很强,所以单纯的用蟑螂火蟑螂带狗的组合基本没有办法打,有点优势的就是利用刺蛇和地刺来进行防守,然后通过感染虫或者是大龙飞蛇等单位的技能来拖住敌人逐步蚕食,不过要注意的在于神族的闪电对于虫族部队是个重大的伤害,所以要尽量的避开闪电释放的位置,不要在电中做自己,如果有条件,除少量的飞龙骚扰后方也是可以的。

如果觉得自己操作足够厉害的话正面足够刚猛用小狗毒爆雷兽虫后的组合也可以,小狗的移送速度要比对方快,混入几个毒爆虫可以炸掉对面的狂热者,然后小狗就能包夹住对面的不朽白球这种跑得慢的单位,然后雷兽冲上去收割,在雷兽冲上去的时候会被对面不朽攻击,所以需要虫后在身后不断的加血保证雷兽的健康,不过这个打法稍有出错雷兽就送光了,算是一种不太稳定的打法!

神族的部队在游戏中相对比较固定,由于现在神族的版本更新,很多的高级单位都被削弱了,所以导致神族的部队在很长的时间组合基本都是以白球不朽的家长会组合,然后辅佐大量的狂热者当炮灰,同时闪电提供足够的AOE输出,或者是出追猎者弥补对空的不足,但就是这么一个组合却能够很强势的打到很多玩家,其实不同的种族在面对神族家长会的时候都有自己的一套玩法和克制的手段,下面就和大家一起来看下星际争霸2中不同种族的不同做法吧!

人族对付神族的时候一直有一套自己的办法,神族比较厉害的单位就是闪电了,闪电可以释放出大量的AOE伤害来输出,能量用光后还能合成白球继续作战,这点可以说相当恶心了,而人族遇到白球闪电比较多的时候,就会尝试选择使用鬼兵的EMP来破阵,EMP不但能清除闪电的蓝,还能让对面的白球瞬间没有护盾,没了护盾的白球就只有10点的血量,等着两个单位没了以后,剩余的单位就很难再打上来了,就算是不朽和狂热者这种单位中了EMP也一样会很伤。

但是没有护盾的不朽者战斗力依旧很高,那么人族的另外一个单位就有作用了,人族除了鬼兵以外天上往往还会使用渡鸦作为辅助,渡鸦的好处在于用猎杀飞弹可以降低敌人的护甲,本身不朽者面对人族的机枪兵这种量大单次伤害低的单位就比较弱,一旦被削弱了护甲以后,机枪兵打上去的伤害讲大幅度提高,就算是狂热者如果中了炸弹冲锋上去就被秒杀,追猎和不朽者也是如此,所以人族可以选择地面带鬼兵天上带渡鸦的双重保险方式来对付神族的家长会。

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