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恶魔小丑外服上线了,他竟然可以活过测试服?不论之后如何削弱,大伙还是能够爽1个版本的。

介绍太长了,兔子就不帮忙翻译了,反正是设计师的无病呻吟。

首先,是可(she)喜(ji)可(shi)贺(biss)的削弱环节,小丑的攻击被削弱了,这样满级的基础攻击从127变成了115,三项的价值被削弱了很多。

接着是被动的改动,基础数值被下降,改为10-25(最初是10-30),拥有0.15的额外AD加成,额外加成被降低,综合后期能力被增强。

E的额外伤害改为15-50(最初是10-30),基于等级增加,拥有0.1的AP加成,E的背刺伤害被增加了很多,但是删掉了一个很关键的属性,额外20%减速,小丑的减速依然很垃圾。

前期的隐身时间被加强为2.5秒,让小丑开局的灵活性大大增加,这是最关键的改动。

而且满级的CD变成了10秒,这一点的加强很多,小丑的多次Q能力特别是逃跑时的灵活性大大增加了。

伤害其实是增加的,特别是基础伤害,改为了25-65,0.25额外AD加成,而且这个伤害包括普攻在背刺的时候是有额外30%伤害的。

但是还没测试和电刀的适配性,这个在测试服是被删掉的,计算额外伤害而不是暴击。

现在W可以范围攻击了,范围是伤害减半,恐惧时间在对小兵和野怪的时候改为两秒,并且减速加强。

E的伤害终于又改为了魔法伤害,AP加成又再次被削弱了,E只有0.6的AP加成,这个加成是很低的。

基础伤害是70,而满级才只有170的基础伤害,30%血以下,额外增加50%伤害。

现在这个E,是完全没必要主加的,只要是残血加背后,这个伤害已经很高,而加满,除了多100伤害加10%减速,几乎没有什么质的提升,不如Q或者W的提升大。

这样的改动,很大程度影响了一套秒杀流,实际上小丑如果你不先打残血,这个爆发是比较低的。

这个大招的改动是很关键的,大招在爆炸后,会立刻触发恐惧,小丑在完成欺骗后,拥有了瞬间控制、反杀的能力,不过人肉炸弹被大幅削弱了,大招的伤害再次下降,而且从1.0AP改为0.7的AP加成。

要知道以前的小丑曾经是600 1.0AP的加成的。

恶魔小丑外服上线了,他竟然可以活过测试服?不论之后如何削弱,大伙还是能够爽1个版本的。

介绍太长了,兔子就不帮忙翻译了,反正是设计师的无病呻吟。

首先,是可(she)喜(ji)可(shi)贺(biss)的削弱环节,小丑的攻击被削弱了,这样满级的基础攻击从127变成了115,三项的价值被削弱了很多。

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