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LOL云顶之弈总共有13大种族,10大职业,每个英雄都有种族和职业属性,不同数量的英雄同时登场时,会触发不同的羁绊属性如下:13大种族

恶魔(共7个英雄)

不同数量的恶魔同时登场,攻击有一定几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

(2个)30%几率灼烧法力值。

(4个)50%几率灼烧法力值。

(6个)70%几率灼烧法力值。

龙(共2个英雄)

(2个)龙免疫魔法伤害。

浪人(共1个英雄)

(1个)战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。

冰川(共6个英雄)

极地生物们的攻击有一定几率造成2秒晕眩效果。

(2个)25%几率造成晕眩。

(4个)35%几率造成晕眩。

(6个)45%几率造成晕眩。

帝国(共4个英雄)

帝国单位造成双倍伤害。

(2个)1名随机的帝国单位。

(4个)所有帝国单位。

忍者(共4个英雄)

忍者特质只会在你的场上恰好拥有1或4名忍者时激活

(1个)忍者+40%攻击伤害。

(4个)所有忍者+80%攻击伤害。

贵族(共6个英雄)

+100护甲并且每次攻击治疗35生命值。(贵族)

(3个)1名随机友军。

(6个)所有友军。

幻影(共3个英雄)

(2个)在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。

海盗(共4个英雄)

(3个)在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。

机器人(共1个英雄)

(1个)机器人在开始战斗时就有满额的法力值。

虚空(共4个英雄)

(3个)所有普攻无视敌人50%的护甲。

狂野(共5个英雄)

攻击会生成怒气层数(最多可叠5层)。每层怒气提供8%攻击速度。

(2个)仅限狂野单位友军。

(4个)所有友军。

约德尔人(共6个英雄)

对友方约德尔人进行的攻击会有一定几率未命中。

(3个)20%几率造成未命中。

(6个)50%几率造成未命中。10大职业

刺客(共7个英雄)

刺客们会获得额外的暴击伤害。

(3个)+150%暴击伤害。

(6个)+350%暴击伤害。

剑士(共6个英雄)

剑士们的每次攻击有45%几率打出一定次数的额外攻击。

(2个)25%几率使攻速翻倍。

(4个)65%几率使攻速翻倍。

换形师(共5个英雄)

换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。

(3个)100%额外最大生命值。

法师(共7个英雄)

友军的技能伤害得到提升。

(3个)+35%技能伤害。

(6个)+100%技能伤害。

以上就是,目前云顶之弈所有英雄的职业种族羁绊属性了,熟练掌握运用,才能在吃鸡的道路上无往不胜奥!码字排版不容易,给个赞呗~谢谢~

LOL云顶之弈总共有13大种族,10大职业,每个英雄都有种族和职业属性,不同数量的英雄同时登场时,会触发不同的羁绊属性如下:13大种族

恶魔(共7个英雄)

不同数量的恶魔同时登场,攻击有一定几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

(2个)30%几率灼烧法力值。

(4个)50%几率灼烧法力值。

(6个)70%几率灼烧法力值。

龙(共2个英雄)

(2个)龙免疫魔法伤害。

浪人(共1个英雄)

(1个)战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。

(3个)1次额外攻击。

(6个)2次额外攻击。

斗士(共5个英雄)

斗士获得额外的最大生命值。

(2个)300额外生命值。

(4个)700额外生命值。

元素使(共4个英雄)

元素使攻击时产生双倍法力值。

(3个)在战斗开始时,召唤一个魔像。

护卫(共2个英雄)

(2个)在战斗开始时,所有护卫和邻近格子的友军获得+30护甲。

枪手(共5个英雄)

在攻击之后,枪手们的攻击有50%几率打出额外的攻击。

(2个)攻击另一名随机敌人。

(4个)攻击距离内的所有其他敌人。

骑士(共6个英雄)

骑士们格挡来自普攻的伤害。

(2个)格挡20伤害。

(4个)格挡40伤害。

(6个)格挡80伤害。

游侠(共4个英雄)

游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。

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