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今天LOL国服上线了有关10.4版本的更新改动,大量野区英雄的强度得到了提升,新型熔渣的效果也会改变草食型打野的冷门地位。在这个新版本中,LOL对战的节奏将会进入一个十分紧凑的时代。

首先是诺手、刀锋、盖伦等大一批英雄获得了对野怪的额外伤害与独特技能招式,但是根据外服玩家实际的体验情况来看,用这些原本不能打野的英雄依然会存在各式各样的问题。就拿诺手举例而言,虽然他在野区的作战能力与恢复效果都得到了大幅提升,不过缺乏位移技能的他,即使是用了掠食者天赋,也依然无法快速GANK线上。

接着是设计师最引以为豪的改动——熔渣系装备的全面升级。在保留之前烫人的特效后,所有熔渣装备新增一个可触发的被动特效,携带熔渣装备的游戏在对敌方使用定身效果后,自己与被定身对象均会产生一个6-23(+4%额外生命值)的小范围魔法爆炸效果。对于肉坦刷野型打野而言,极大增强了他们在GANK时瞬间伤害能力,以及后期作战的存在感尤其是那些本身就携带余震天赋的打野英雄。

龙龟也因为熔渣的改动成为了外服当前最热门的打野英雄,尽管龙龟在刷野方面存在一定的缺陷。但是他出色的GANK能力与熔渣余震契合的Q、E技能,使得它能够百分百触发小范围伤害,GANK成功率极高。打野玩家可以尝试使用龙龟进行上分!

更加冷门的打野则是翠神了,在9.23版本末期设计师就对于翠神的技能机制有过大规模的加强,如今在熔渣的加成下翠神的Q技能与大招小菊的击飞,均能频繁地在团战中触发熔渣的被动爆炸(熔渣内置CD为10秒)。加上肉坦型打野普遍低下的野区作战能力,一个会玩的翠神简直可以统治整个10.4版本。

巨魔则是在10.3版本加强后就再次进入玩家视野的战士型打野,在这次熔渣增强后也可以尝试选择做出附魔熔渣的打野刀,利用自己的E技能可触发熔渣的效果。当然在常规排位中,还是推荐大家使用战士型附魔的。巨魔真正的强大之处在于其大招对于肉坦的威胁能力,窃取对面的生命值与双抗后,会让安心出肉的草食型打野在团战中秒躺,直接触发巨魔的被动回血效果。

除了以上三个强势崛起的打野英雄外,目前在外服中单奥恩的玩法成为了主流。在敲出日炎之后,奥恩的W易碎效果与被动的击退恰好能触发日炎的爆炸被动。而奥恩团战时的两段大招更是能远程触发日炎的爆炸,在极肉的情况下伤害有了小幅提升。

值得一提的是,草食型肉坦打野的崛起并不意味着肉食型打野退出野区,相反的是挖掘机、瞎子、蜘蛛这些功能性强势的打野,依然能够掌握比赛的节奏。大家也不必特意按照版本热门来选择英雄,野区生态的改变幅度并没有想象中的巨大。小伙伴们对于10.4版本有什么看法呢?欢迎在下方留言。

今天LOL国服上线了有关10.4版本的更新改动,大量野区英雄的强度得到了提升,新型熔渣的效果也会改变草食型打野的冷门地位。在这个新版本中,LOL对战的节奏将会进入一个十分紧凑的时代。

首先是诺手、刀锋、盖伦等大一批英雄获得了对野怪的额外伤害与独特技能招式,但是根据外服玩家实际的体验情况来看,用这些原本不能打野的英雄依然会存在各式各样的问题。就拿诺手举例而言,虽然他在野区的作战能力与恢复效果都得到了大幅提升,不过缺乏位移技能的他,即使是用了掠食者天赋,也依然无法快速GANK线上。

接着是设计师最引以为豪的改动——熔渣系装备的全面升级。在保留之前烫人的特效后,所有熔渣装备新增一个可触发的被动特效,携带熔渣装备的游戏在对敌方使用定身效果后,自己与被定身对象均会产生一个6-23(+4%额外生命值)的小范围魔法爆炸效果。对于肉坦刷野型打野而言,极大增强了他们在GANK时瞬间伤害能力,以及后期作战的存在感尤其是那些本身就携带余震天赋的打野英雄。

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