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近两年“《DOTA2》是不是要凉?”这个话题一直在玩家群体中或调侃或讽刺的语气讨论着,最近Dota2是Deadgame的讨论引起了Dota传奇人物Loda的反对,Loda连发两条推文反对这个观点。

Loda在推文中表示:“每次看到人们说Dota2要死我就感到很惊讶。一款游戏的成功从来不是基于玩家的数量,这个游戏至今仍是最复杂最有技术含量的moba游戏。如果我们是最受欢迎的游戏,那一定是出了什么问题。”

接着Loda再发一条推文表示:“我们从来没有像今天这样有这么多优秀,有竞争力的队伍。并且也从未有过这么多优秀,有竞争力的选手。这个赛季非常让人惊叹,用TI10来做这个赛季的结尾非常契合,这也是DOTA2的十周年”

在今年1月初的时候有外媒报道,根据数据显示在当时《Dota2》的同时在线人数持续下滑,玩家人数峰值甚至跌到自2014年后的最低点。但在2019年初《Dota2》的表现非常突出甚至在3年内首次突破百万大关,这也说明《Dota2》玩家的基数还是有的。至于为什么Dota2是Deadgame这个讨论不绝于耳,除了作为《Dota2》双刃剑的复杂度外,更多的是对V社的不满,糟糕的天梯环境一直无法得到解决,此外炸鱼、代练问题也是玩家退坑的原因之一。

算上内测今年已经是《DOTA2》的十周年,希望V社能好好想想后续的更新计划,整顿游戏环境。

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