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DOTA2最近又又又更新了,自从被玩家们戏称为更新2之后,DOTA2就在更新之中越来越大,直到整个硬盘都很难塞下。本次1月17日的更新是一个少量的126.3MB大小的更新,本次更新主要分为两部分,一个是部分中立物品的掉落特效以及犀牛角和精华指环的特效。

另一个则是回到了原来的天梯机制,V社一直在尝试除了传统的5V5对抗模式之外,电竞游戏是否还有另外的开展方向。从早期的随机征召到近几年的快速匹配,战斗模式一直在不断的变化。可是这次更新又给改回去了,天梯比赛的积分不会有波动性增减分了,这意味着一局天梯比赛不会出现+10或者-40的情况。V社本次还加重了个人单排方面的影响,过去无论是单排还是组排,天梯一局都是+25,现在则不同了,单排一局可能是+30,组排一局可能是+20。这和玩家们注重单排有很大的关系,越来越多的玩家加入到单排的队列,其单排难度自然而然的提升,因此增加单排天梯分是无可厚非的。

另外本次天梯更新还有最重要的一点,就是它又给改回去了。天梯匹配现在移除了快速/慢速匹配,取而代之的是天梯定位匹配和经典天梯匹配模式。经典天梯匹配的模式可以代替原来的慢速匹配模式,要想进行天梯定位匹配玩家必须选中所有的定位,这和之前的快速模式匹配其实差别不大。但是这种反复横跳的做法,无疑在玩家之中引起了巨大的讨论。车轱辘转了一圈,车上面的人已经被颠下去了不少,DOTA2作为一款老游戏,尝试突破无可厚非。但改来改去回到原点,真应了那句:用原来的!

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